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思考ゲームプログラミング : オセロゲームのアルゴリズムと作成法

森田和郎[ほか]共著. -- アスキー, 1986. -- (アスキーブックス). <BB00901960>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:書庫(一般) 101570034 /007.64/MO 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:書庫(一般)
資料ID 101570034
請求記号 /007.64/MO
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 思考ゲームプログラミング : オセロゲームのアルゴリズムと作成法 / 森田和郎[ほか]共著
シコウ ゲーム プログラミング : オセロ ゲーム ノ アルゴリズム ト サクセイホウ
出版・頒布事項 東京 : アスキー , 1986.5
形態事項 206p ; 21cm
巻号情報
ISBN 4871481867
書誌構造リンク アスキーブックス||アスキー ブックス <BB00151539>//a
注記 さらに深く学びたい人のための書籍:p205
学情ID BN01072498
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 森田, 和郎||モリタ,カズロウ <AU00676007> [ほか]共著
分類標目 情報科学 NDC8:007.64
分類標目 科学技術 NDLC:M159
件名標目等 プログラミング(電子計算機)||プログラミング(デンシケイサンキ)