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プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム

増井敏克著. -- 翔泳社, 2020. <BB02385790>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20002016632 /007.64/Ma 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20002016632
請求記号 /007.64/Ma
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム / 増井敏克著
プログラマ オ ソダテル ノウトレ パズル : アソンデ オボエル Python プログラミング&アルゴリズム
出版・頒布事項 [東京] : 翔泳社 , 2020.12
形態事項 194p : 挿図 ; 15×15cm
巻号情報
ISBN 9784798163826
その他の標題 異なりアクセスタイトル:脳トレパズル : プログラマを育てる
ノウトレ パズル : プログラマ オ ソダテル
その他の標題 異なりアクセスタイトル:プログラマを育てる脳トレパズル : 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム
プログラマ オ ソダテル ノウトレ パズル : アソンデ オボエル パイソン プログラミング&アルゴリズム
学情ID BC04788273
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 増井, 敏克(1979-)||マスイ, トシカツ <AU00771906>
分類標目 情報科学 NDC8:007.64
分類標目 情報科学 NDC9:007.64
分類標目 情報学.情報科学 NDC10:007.64
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 アルゴリズム||アルゴリズム
件名標目等 パズル||パズル