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ProcessingによるCGとメディアアート

近藤邦雄, 田所淳編. -- 講談社, 2018. <BB02355136>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20001966168 /702.07/Ko 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20001966168
請求記号 /702.07/Ko
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 ProcessingによるCGとメディアアート / 近藤邦雄, 田所淳編
Processing ニ ヨル CG ト メディアアート
出版・頒布事項 東京 : 講談社 , 2018.12
形態事項 vii, 303p : 挿図 ; 26cm
巻号情報
ISBN 9784065129746
その他の標題 奥付タイトル:Processing (プロセッシング) によるCG (シージー) とメディアアート
プロセッシング ニ ヨル シージー ト メディアアート
学情ID BB27365952
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 近藤, 邦雄(1954-)||コンドウ, クニオ <AU00694107>
著者標目リンク 田所, 淳(1972-)||タドコロ, アツシ <AU00748521>
分類標目 芸術史.美術史 NDC9:702.07
件名標目等 コンピュータ アート||コンピュータアート
件名標目等 BSH:プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 メディアアート||メディアアート