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3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで

大川善邦著 ; 第二I/O編集部編集. -- 改訂版. -- 工学社, 2009. -- (I/O books). <BB02347534>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20001949736 /007.642/O 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20001949736
請求記号 /007.642/O
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 3Dグラフィックスのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで / 大川善邦著 ; 第二I/O編集部編集
3D グラフィックス ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
版事項 改訂版
出版・頒布事項 東京 : 工学社 , 2009.10
形態事項 463p ; 23cm
巻号情報
ISBN 9784777514717
書誌構造リンク I/O books <BB00768856>//a
その他の標題 標題紙タイトル:Mathematics for 3D graphics
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックスのための数学 : ベクトル行列の基本から交差判定衝突検知まで
スリーディー グラフィックス ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
その他の標題 異なりアクセスタイトル:数学 : 3Dグラフィックスのための : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
スウガク : 3D グラフィックス ノ タメ ノ : 「ベクトル」「ギョウレツ」ノ キホン カラ「コウサ ハンテイ」「ショウトツ ケンチ」マデ
注記 索引: p460-463
学情ID BA91902590
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 大川, 善邦(1934-)||オオカワ, ヨシクニ <AU00119234>
著者標目リンク 第二I/O編集部||ダイニ I/O ヘンシュウブ <AU00556772>
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 数学||スウガク
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス
件名標目等 コンピュータゲーム||コンピュータゲーム
件名標目等 応用数学||オウヨウスウガク