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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

西川善司著. -- インプレスジャパン, 2009. <BB02004200>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:書庫(一般) 20001571363 /798.5/N 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:書庫(一般)
資料ID 20001571363
請求記号 /798.5/N
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
出版・頒布事項 東京 : インプレスジャパン
出版・頒布事項 東京 : インプレスコミュニケーションズ (発売) , 2009.9
形態事項 vi, 296p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784844327554
その他の標題 標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題 異なりアクセスタイトル:3Dグラフィックス技術 : ゲーム制作者になるための
スリーディ グラフィックス ギジュツ : ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ
学情ID BA91357507
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00651627>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータグラフィックス