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3Dゲームプログラマーのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
大川善邦著 ; 基礎編. -- 工学社, 2004. -- (I/O books). <BB00067190>
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3Dゲームプログラマーのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
大川善邦著 ; 基礎編. -- 工学社, 2004. -- (I/O books). <BB00067190>
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No.
巻号
所蔵館
配置場所
資料ID
請求記号
状態
返却予定日
予約
WEB書棚
0001
基礎編
日野館
日野:一般書架
20001410190
/007.642/O
0件
No.
0001
巻号
基礎編
所蔵館
日野館
配置場所
日野:一般書架
資料ID
20001410190
請求記号
/007.642/O
状態
返却予定日
予約
0件
WEB書棚
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書誌詳細
標題および責任表示
3Dゲームプログラマーのための数学 : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで / 大川善邦著
3D ゲーム プログラマー ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
出版・頒布事項
東京 : 工学社 , 2004.9
形態事項
319p ; 24cm
巻号情報
巻次等
基礎編
ISBN
4777510670
書誌構造リンク
I/O books <BB00768856>//a
その他の標題
異なりアクセスタイトル:3Dゲームプログラマーのための数学 : ベクトル行列の基本から交差判定衝突検知まで
3D ゲーム プログラマー ノ タメ ノ スウガク : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
その他の標題
異なりアクセスタイトル:数学 : 3Dゲームプログラマーのための : 「ベクトル」「行列」の基本から「交差判定」「衝突検知」まで
スウガク : 3D ゲーム プログラマー ノ タメ ノ : ベクトル ギョウレツ ノ キホン カラ コウサ ハンテイ ショウトツ ケンチ マデ
学情ID
BA69132035
本文言語コード
日本語
著者標目リンク
大川, 善邦(1934-)||オオカワ, ヨシクニ <AU00119234>
分類標目
室内娯楽 NDC8:798
分類標目
室内娯楽 NDC9:798.5
件名標目等
ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等
プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等
数学||スウガク
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