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初めてのWebGL 2 : JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション

Farhad Ghayour, Diego Cantor著 ; あんどうやすし訳. -- オライリー・ジャパン, 2021. <BB02393820>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20002028828 /007.642/G 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20002028828
請求記号 /007.642/G
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 初めてのWebGL 2 : JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション / Farhad Ghayour, Diego Cantor著 ; あんどうやすし訳
ハジメテ ノ Web GL 2 : Java Script デ カイハツ スル リアル タイム 3D アプリケーション
出版・頒布事項 東京 : オライリー・ジャパン
出版・頒布事項 東京 : オーム社 (発売) , 2021.7
形態事項 xxvi, 409p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784873119373
その他の標題 原タイトル:Real-time 3D graphics with WebGL 2 : build interactive 3D applications with JavaScript and WebGL 2 (OpenGL ES 3.0)
注記 原著第2版の翻訳
学情ID BC08763296
本文言語コード 日本語
著者標目リンク Ghayour, Farhad <>
著者標目リンク Cantor, Diego <>
著者標目リンク あんどう, やすし||アンドウ, ヤスシ <AU00778307>
分類標目 情報科学 NDC9:007.642
分類標目 情報学.情報科学 NDC10:007.642
分類標目 科学技術 NDLC:M159
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
件名標目等 プログラミング(コンピュータ)||プログラミング(コンピュータ)
件名標目等 コンピュータグラフィックス||コンピュータ グラフィックス