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ScratchでAIを学ぼう : ゲームプログラミングで強化学習を体験

伊藤真著. -- 日経BP, 2020. <BB02382141>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20002007904 /007.13/I 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20002007904
請求記号 /007.13/I
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 ScratchでAIを学ぼう : ゲームプログラミングで強化学習を体験 / 伊藤真著
Scratch デ AI オ マナボウ : ゲーム プログラミング デ キョウカ ガクシュウ オ タイケン
出版・頒布事項 [東京] : 日経BP
出版・頒布事項 東京 : 日経BPマーケティング(発売) , 2020.8
形態事項 6, 197p ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784296106943
その他の標題 異なりアクセスタイトル:スクラッチでAIを学ぼう
スクラッチ デ AI オ マナボウ
注記 強化学習とはAIの機械学習の一種で、先生なしの試行錯誤の学習。強化学習を3ステップに分け、ステップごとにオリジナルのScratchゲームを使いながらていねいに解説する。
学情ID BC01783535
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 伊藤, 真||イトウ, マコト <AU00793340>
分類標目 情報科学 NDC8:007.1
分類標目 情報科学 NDC9:007.13
分類標目 情報学.情報科学 NDC10:007.13
分類標目 科学技術 NDLC:M121
件名標目等 機械学習||キカイ ガクシュウ
件名標目等 機械学習||キカイ ガクシュウ
件名標目等 プログラミング (コンピュータ)||プログラミング (コンピュータ)