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ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術

西川善司著. -- 改訂3版. -- インプレス, 2019. <BB02379062>
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No. 巻号 所蔵館 配置場所 資料ID 請求記号 状態 返却予定日 予約 WEB書棚
0001 日野館 日野:一般書架 20002004340 /798.5/N 0件
No. 0001
巻号
所蔵館 日野館
配置場所 日野:一般書架
資料ID 20002004340
請求記号 /798.5/N
状態
返却予定日
予約 0件
WEB書棚

書誌詳細

標題および責任表示 ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 / 西川善司著
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメ ノ 3D グラフィックス ギジュツ
版事項 改訂3版
出版・頒布事項 東京 : インプレス , 2019.12
形態事項 vi, 448p : 挿図 ; 24cm
巻号情報
ISBN 9784295007869
その他の標題 標題紙タイトル:3D graphics techniques to become a game developer
その他の標題 異なりアクセスタイトル:ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
ゲーム セイサクシャ ニ ナル タメノ スリーディー グラフィックス ギジュツ
注記 初版: インプレスジャパン 2009年刊
注記 リアルタイム3Dグラフィックスの基礎知識から、テレビアニメでも活用されるトゥーン・シェーディング技術まで、画面ショットとイラストを使って完全解説。
学情ID BB29432132
本文言語コード 日本語
著者標目リンク 西川, 善司||ニシカワ, ゼンジ <AU00651627>
分類標目 室内娯楽 NDC8:798
分類標目 室内娯楽 NDC9:798.5
分類標目 その他の室内娯楽 NDC10:798.507
件名標目等 ゲームソフト||ゲームソフト
件名標目等 コンピュータ・グラフィックス||コンピュータ・グラフィックス
件名標目等 コンピューターゲーム||コンピューターゲーム
件名標目等 コンピュータグラフィックス||コンピュータグラフィックス